Galaxz:一款基于区块链的太空冒险游戏

1. 简介

Galaxz是一款科幻题材的MMORPG。游戏的主创团队是一群热爱游戏,追求快乐本源的核心玩家。

制作这个游戏的初衷,源于我们对当前盛行的网络游戏的失落感和反思。游戏任务趣味性的缺失和剧情的空洞令玩家难以获得参与游戏的乐趣。我们希望能够基于物理定律来构建一款沙盒式的太空冒险游戏,并且设计一些非常创新的玩法。另外,基于区块链技术来创造一个原生的经济系统,可以让玩家自由地在太空中享受游戏和博弈的乐趣。

秉承这样的初心,我们孕育了Galaxz,一款由玩家自主驱动的全新太空冒险类游戏。在Galaxz的宇宙中,玩家不需要通过机械式的打怪、释放技能来变强。游戏没有升级系统。玩家可以积累的数值仅仅是游戏中的资产,包括货币、飞船、装备等。当玩家达成某些成就时,他会获得一些荣誉证书用于证明他的才能。实际上,造成玩家间差距的主要因素是玩家的技术与配合。在这款游戏中,玩家没有职业的概念,你可以扮演任意的角色,这只取决于你在这方面的天赋以及学习能力。在探索游戏的同时,玩家本身在操作、意识上就得到了提升。现实中你能带入游戏中最宝贵的财富,就是你的勇气与智慧。

既然是太空冒险游戏,最重要的系统就是飞船系统。科研人员通过研究太空矿物,发明不同用处的材料;制造商安排飞船的配置并调配资源生产;程序员设计的软件,将成为飞船的“大脑”。而战士们,驾驶着飞船驶向荣耀。

2. 特色

2.1 极高的自由度

Galaxz宇宙中包含数千亿颗恒星。整个游戏世界范围极其庞大。玩家可以前往任意一个他想去的地方。唯一的限制就是物理限制,即可能终其一生也无法走遍世界的每一个角落。这是通过我们独创的宇宙生成算法实现的,Galaxz宇宙的每一处看起来都不一样,玩家不会厌倦对于世界的探索。

此外,自由的市场是本游戏经济系统的核心。它与游戏单一世界服务器的设计相结合,可以形成一个庞大的市场体系。游戏中的任何内容都可以通过市场来进行交易,包括材料、物品、舰船、软件等。玩家可通过市场挂单的方式来进行集中交易,也可进行点对点的交易,还可以通过智能合约技术进行基于区块链的交易。

2.2 以创造为导向

Galaxz是一款以玩家为中心,由玩家的创造力和自发性推动的游戏。可以说,游戏的设计者只是制定了一个框架,玩家才是这个游戏的真正创造者。这将成为本游戏最大的亮点。

游戏鼓励玩家进行创造性的活动,并从中获得收益。游戏中的绝大多数内容都由玩家进行创造。例如基础材料的研发、舰船的设计、行星的建设等。一切物品都由玩家设计、生产并销售,不存在NPC商店。

由于游戏的高自由度,导致游戏中的各种玩法没有固定的套路,玩家可以发明自己的策略和战术。唯一会对玩家进行限制的就是物理定律,玩家可根据不同的物理环境,充分利用并发挥出自己的优势。

2.3 动态的游戏世界

Galaxz与传统科幻类游戏最大的区别在于,Galaxz宇宙的科技是动态的。最初玩家拥有相对落后的科技,可探索的范围也十分有限。随着玩家不断对世界进行探索和研究,可探索的区域将越来越大,可利用的技术也将越来越丰富。

在游戏中,玩家通过解开各种谜题、寻找各种线索,可以发现古代文明留下的遗产,并纳为己用。他可以选择独享这份技术,也可以用它来换取巨额的财富,一切都取决于玩家。另一方面,玩家可以联合起来进行科学研究和实验,从而发明出新的材料和科技。

2. 4采用区块链技术

借助区块链技术,游戏中的代币或者道具将能够同时在游戏内或游戏外流通。这样便可将游戏世界与现实世界打通,或者将不同游戏之间打通,产生一个巨大的生态和不可估量的价值。

游戏中玩家获得的任何道具,包括飞船、装备、矿物、软件、角色等,都可以以NFT的形式在区块链上进行交易。

此外,通过智能合约技术与Oracle技术,游戏的任务系统将有机会与现实世界发生互动。玩家在现实世界中的行为也可能会影响到游戏世界。

3.玩法

3.1 剧情和任务

故事的背景从地球文明开始,展开了在向外太空的探索中,由内部争斗转向星际文明战争的波澜壮阔的史诗。在剧情的发展中,无论你扮演的是政客、战士、制造商、程序员,或者是那个能够揭开文明谜题的人,你都能够在这个舞台上创造属于自己的历史。

我们为Galaxz设计了大量主线及支线任务。你需要运用自己的勇气和智慧,来战胜敌人,解开谜题。在完成这些任务的同时,玩家将身临其境地体验这个曲折动人的故事剧情,并逐渐了解整个游戏中蕴含的独特世界观与哲学观点。

3.2 自由探索

当你在天空中看到一颗闪闪发光的星星时,顺着那星光的指引,就能来到一片崭新的天地。

完整的Galaxz宇宙是一个直径大约为100,000多光年的球型空间。借助我们独创的宇宙生成算法,它将包含数千亿个恒星系统。每一颗在天空中闪烁的星辰,都将成为你的征途。每一颗矿石都可以被开采,每一粒灰尘都可以被定位。

玩家将要扮演银河中的三大文明之一的人类,经由饱满的主线剧情引导,前往广阔的宇宙中自由探索,寻找未知星系,搜集神秘文物,采集稀有矿石,发现古代科技,或者欣赏美丽的宇宙奇观。

3.3 行星建设

行星是玩家除了太空外,活动最多的地方。玩家可在行星上着陆,建立基地,修建工厂,或者欣赏风景。

如果你找到了一颗中意的行星,那么你就应该在这颗行星上建立基地并宣告主权。你可以进行各种生产活动,并部署防御设施。另外,注意提防其他玩家前来争夺你的殖民地。

3.4 飞船设计

与其它太空题材游戏不同的是,除了初始的新手飞行器外,本游戏中所有的舰船都为玩家自行设计与打造。你可以从零开始打造一艘属于自己的飞船,并给它冠上自己的名字。

玩家在设计中可发挥的自由度非常高,从船体、装备等硬件,到操作系统等软件,几乎可以定制舰船的每一个细节。一个完整的生产流程包括:矿石开采,矿物提炼,材料研究,船体设计,装备设计,生产制造以及操作程序开发等。

在游戏中,玩家需要通过一套舰载操作系统来驾驶他们的飞船,并控制飞船上的武器和装备等。另外,先进的无人机需要装载人工智能软件后才能工作。为了尽可能地发挥一艘飞船或无人机的潜能,一些精通于程序设计的玩家可以开发自己的舰载操作系统及人工智能软件。合理地利用这项功能,可以从技术上强化飞船,或者提供操作上的便利,甚至完成一些自动化的操作。如果你精通程序开发,那么你就来对地方了。编写你自己的舰载系统,让飞船发挥出它真正的实力。

你的产品将成为一代经典,别人驾驶着你所设计的飞船战斗,而你却因此成为亿万富翁。因为对于大多数玩家来说,使用游戏货币,通过商人或者生产商购买飞船是最便捷的途径。

3.5 PVP战斗

游戏中存在着大大小小的战斗,从1V1的小型战斗,到成百上千艘舰船间的星系争夺战。可以运用的战术手段也多种多样。你可以用重火力压制对手,也可以使用电子设备干扰对方舰船装备的工作,甚至可以撞向对方与之同归于尽。

Galaxz鼓励玩家之间的协作与对抗。游戏中广泛地存在PVP行为。关于PVP战斗,将会紧张而又刺激。一方面是PVP的惩罚很严重,在战斗中被击毁的船只将会真的变为碎片;另一方面游戏中许多船只为多人驾驶,通过精彩的配合消灭对手的乐趣,将会是一种全新的体验。

游戏中的战斗分为三种形式:地面战、轨道战、太空战。地面战是最原始的战斗方式,涉及到地面武器系统及武装炮台等;太空战主要运用各种战舰、航母、空间站等来进行;轨道战介于两者之间,也是最复杂的战斗环境。它不但可以运用太空战和地面战的各种武器系统,还需要考虑到行星的重力作用,从而衍生出各种战斗策略和战术。

3.6 赏金任务

游戏中包含精心设计的、丰富多彩的任务,完成这些任务,你就可以赚取金钱,获得声望。此外,玩家亦可发布自定义的任务给他人,并设置赏金。追杀、运输、雇佣,各种玩家任务和系统任务,让你成为一名强大的赏金猎人。

借助智能合约及Oracle技术,游戏中的赏金任务可与现实世界互动,衍生出许多奇妙的新玩法。

4 平台与收费模式

4.1 单一世界服务器

Galaxz 是一个全体玩家同服的游戏,将会支持通过多种平台运行,用户通过不同平台的入口将会连接到同一个世界。但是由于设备性能与特点的限制,某些平台只会提供游戏的部分功能。

提供多平台入口的目的是打破虚拟与现实的壁垒,让游戏世界与现实世界发生交互,从而衍生出一些奇妙的新玩法。目前我们考虑推出三种类型的客户端。

4.2 全功能客户端

全功能客户端运行在一些性能强劲的平台上,例如PC、PlayStation或XBOX等主机。借助它们强大的CPU和显卡,来展现华丽的战斗画面和宇宙场景。通过全功能客户端,你可以畅玩游戏的所有功能。

4.3 移动客户端

移动客户端需要用户下载游戏APP至移动设备。通过它,你可以使用游戏的大部分功能,比如行星建设,科学研究,生产贸易等。但是移动客户端不支持驾驶飞船或者参加战斗等游戏体验。

4.4 网页客户端

你只需要打开浏览器,就能访问游戏的一部分功能。比如,设计飞船,访问交易市场,聊天,收发邮件等。

4.5 收费模式

本游戏基本上是免费的,玩家无需支付任何费用即可游玩本游戏的绝大部分内容。但仍有一部分可选的收费内容,比如飞船涂装、人物服装等外观效果,还有离线模式的DLC内容。游戏中没有影响游戏平衡性的收费内容。

此外,玩家在游戏中获得的战利品可以无条件地与其他玩家进行交易。这使得玩家通过本游戏赚取收益成为可能。

5 经济模型

5.1 背景设定

银河共和国是Galaxz宇宙中一个年轻的文明。它起源于地球,最早是一个互惠互利的星际贸易联合体。后来由于文化的融合与抵御外敌的需要,逐渐发展成为一个统一的共和国,并且发行了统一的货币:Galactic Credit Standard(缩写GCS)。

5.2 Galactic Credit Standard (GCS)

将基于区块链的数字货币用于游戏世界的最大障碍,就是其价格的波动。与法币不同,目前数字货币背后没有央行来实施货币政策,因此并不能确保币种购买力的稳定性,而这就意味着需求量的变化会为价格带来巨幅波动。如果用户不能确保自己数字资产的稳定购买力,那么他们永远都不会以该数字货币作为交易媒介。更重要的是,一个价格不稳定的货币很容易受到囤积激励的影响。如果人们相信该币种会升值,那他们就不会消耗自己的宝贵资产。这对游戏而言是十分有害的。

为了解决这个问题,我们需要为基于区块链的游戏设计一种能够保证其购买力的数字货币。GCS是为任意游戏设计的虚拟货币,任何基于区块链的游戏都可以采用GCS作为游戏内部货币。

与其它基于算法的稳定币协议不同,GCS不会锚定任何一种法币,而只追求自身购买力的稳定性。它以过去一段时间的平均价格作为自身的价值基准。当它的价格发生偏离到达一定程度时,将会自动触发价格修正机制。价格修正机制的目标并不是为了使GCS相对于法币的价格保持不变。相反,它允许GCS的价格以一个相对平稳的斜率发生变化。

5.3 价值基准

GCS的价值基准是动态的。当前,它取决于过去一段时间其相对于法币的平均价格。我们的价格修正机制将确保GCS的价格始终保持在其价值基准附近,而不会发生大幅度的偏离。

未来,GCS可能会摒弃这种相对的价值基准,并转而挂钩游戏世界中的CPI(居民消费价格指数)或者一揽子商品。这种货币政策执行办法类似于当今全球央行所使用的,不同的是,GCS是去中心化的、是严格执行协议算法,且不需要人为干预的。

5.4 价格修正机制

当GCS的价格发生较大偏离时,将会自动触发价格修正机制。当GCS的价格显著高于其价值基准时,智能合约将会自动增发一定数量的GCS,并在去中心化交易所中出售,以使其价格回归到价值基准附近。出售GCS所得的收益,将被放入资金池,以备日后使用。当GCS的价格显著低于其价值基准时,智能合约将会动用资金池从去中心化交易所中回购GCS,以使其价格回归到价值基准附近。

当资金池中的资金被全部消耗光,还不足以使GCS的价格回归时,系统将会自动发行并出售债券币,以回收流通中的GCS。债券币的购买单价低于GCS代币,且每一枚债券币都有着“在GCS按需扩大供应时按1 GCS价格出售”的潜力。这样的机制鼓励了投机者参与债券币的销售,也因此有助于销毁交易所中的GCS,换取债券币未来的支付潜力。

通过这套机制,可以确保GCS的价值是平稳变化的。这有利于稳定游戏中商品的价格,为Galaxz或任何其它基于区块链的游戏提供了一种符合经济规律的稳定游戏货币。

5.5 流动性挖矿

从本质上讲,价格修正机制的运作原理就是低买高卖。当GCS的价值趋于平稳时,这套机制的运作将不可避免地产生利润。这些利润将会以GCS常规性增发的方式,被分配给GCS流动性的提供者——即流动性挖矿。

当GCS的价格趋于平稳或有上升趋势时,系统将会持续进行常规性增发。常规性增发的比率不应高于每年15%。当GCS的价格有下降趋势时,常规性增发应当暂停。

任何用户都可以在支持的去中心化交易所中为GCS提供流动性。通过质押相应交易对的LP通证与等价值的GZ通证,即可轻松参与GCS常规性增发的分配。GZ通证可看作是系统的铸币权,流动性挖矿的收益将按照质押的GZ通证的比例来分配。

注意,流动性挖矿有无偿损失的风险。用户应当在明确风险的情况下谨慎参与。

5.6 通证分配

GCS的初始量为100,000,000,000个,并按前文所述规则进行增发或销毁。它们的初始分配方式为:

提供流动性:40%

社区生态激励:35%

市场活动:25%

GZ的总量固定为100,000,000个,它们的初始分配方式为:

项目开发:30%

提供流动性:30%

社区生态激励:20%

团队激励:20%